Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Lommel SK - K.A.S. Eupen 24.01.2026

Ronde 21

Acara utama

Waktu ke-1 0 - 2
Waktu ke-2 3 - 2
Pengganti
60'
Pengganti
60'
Pengganti
60'
Pengganti
60'
Pengganti
60'
65'
Pengganti
74'
Pengganti
74'
Pengganti
77'
Pengganti
77'
Pengganti
Pengganti
87'

Statistik Lommel SK vs K.A.S. Eupen

1.39 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.55
62% Penguasaan bola 38%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
21 Shot total 13
7 Tembakan ke gawang 5
9 Tembakan dari gawang 5
10 Tembakan di dalam Kotak 6
11 Tembakan di luar Kotak 7
0.7 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.79
5 Tembakan yang Diblokir 3
1 Mengena tiang gawang 0
32 Sentuhan di kotak lawan 16
1 Offside 1
12 Tendangan bebas 11
9 Tendangan sudut 7
20 Lempar ke dalam 16
11 Pelanggaran 12
1 Kartu kuning 3
46 Duel yang dimenangkan 45
9/13 (69%) Tackel 13/19 (68%)
19 Pembersihan 45
3 Intersepsi 9
471/538 (88%) Umpan 278/343 (81%)
16/34 (47%) Umpan Panjang 23/48 (48%)
165/200 (83%) Umpan di sepertiga akhir 49/83 (59%)
2 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.65
10/37 (27%) Umpan silang 2/13 (15%)
3 Penjaga gawang menyelamatkan 4
0.79 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.7
-1.21 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -2.3

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
2
Sasaran
8
8
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. KAA Gent U21
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Lommel SK Lommel SK

Tidak ada data yang tersedia

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Challenger Pro League

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
LOM
EUP
[14:00:10]` Peluit awal dibunyikan
3’` Tendangan bebas image
image 6’` Tendangan sudut
image 6’` Tendangan sudut
8’` Tendangan bebas image
image 9’` Tendangan gawang
10’` Tendangan bebas image
image 12’` Tendangan sudut
13’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan gawang image
image 22’` Tendangan bebas
23’` Tendangan sudut image
24’` Kartu Kuning image
image 24’` Tendangan bebas
26’` Tendangan gawang image
29’` Tendangan sudut image
29’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
32’` Tendangan gawang image
image 32’` Peringatan
image 33’` Tendangan bebas
34’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan sudut image
38’` Gol tercipta 0 — 2 image
image 41’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan sudut
image 45’` Tendangan bebas
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di .
45 + 1’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan bebas image
45 + 3’` Kartu Kuning image
image 45 + 3’` Tendangan sudut
45 + 3’` Tendangan gawang image
[14:47:51]` Pemain meninggalkan lapangan
[15:03:01]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan sudut image
image 47’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan gawang
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan gawang image
53’` Tendangan sudut image
image 55’` Tendangan sudut
56’` Tendangan bebas image
57’` Tendangan gawang image
58’` Tendangan gawang image
image 59’` Tendangan bebas
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 60’` Pergantian Pemain
61’` Tendangan bebas image
63’` Tendangan bebas image
image 64’` Tendangan sudut
64’` Tendangan gawang image
65’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 65’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
68’` Tendangan bebas image
71’` Tendangan gawang image
image 72’` Gol 1 — 2
74’` Pelatih menyiapkan pergantian image
74’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 74’` Tendangan sudut
75’` Tendangan gawang image
77’` Pelatih melakukan pergantian image
77’` Tendangan bebas image
77’` Pergantian Pemain image
81’` Tendangan sudut image
81’` Tendangan sudut image
image 82’` Tendangan bebas
83’` Tendangan gawang image
image 85’` Tendangan gawang
86’` Tendangan gawang image
87’` Tendangan bebas image
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 88’` Tendangan gawang
image 88’` Tendangan bebas
89’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Waktu tambahan
Wasit menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 1’` Tendangan gawang image
image 90 + 3’` Tendangan sudut
image 90 + 3’` Gol 2 — 2
image 90 + 7’` Gol 3 — 2
[15:55:42]` Pertandingan berakhir
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 6’` Tendangan sudut
image 6’` Tendangan sudut
image 9’` Tendangan gawang
image 12’` Tendangan sudut
image 22’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan bebas
image 32’` Peringatan
image 33’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan bebas
image 42’` Tendangan sudut
image 45’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan sudut
image 47’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan gawang
image 55’` Tendangan sudut
image 59’` Tendangan bebas
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pergantian Pemain
image 60’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 60’` Pergantian Pemain
image 64’` Tendangan sudut
image 65’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
image 72’` Gol 1 — 0
image 74’` Tendangan sudut
image 82’` Tendangan bebas
image 85’` Tendangan gawang
image 87’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 88’` Tendangan gawang
image 88’` Tendangan bebas
image 90 + 3’` Tendangan sudut
image 90 + 3’` Gol 2 — 0
image 90 + 7’` Gol 3 — 0
3’` Tendangan bebas image
8’` Tendangan bebas image
10’` Tendangan bebas image
13’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan sudut image
24’` Kartu Kuning image
26’` Tendangan gawang image
29’` Tendangan sudut image
29’` Bola masuk gawang 0 — 1 image
32’` Tendangan gawang image
34’` Tendangan gawang image
37’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan sudut image
38’` Gol tercipta 0 — 2 image
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Tendangan bebas image
45 + 3’` Kartu Kuning image
45 + 3’` Tendangan gawang image
47’` Tendangan sudut image
50’` Tendangan bebas image
51’` Tendangan gawang image
53’` Tendangan sudut image
56’` Tendangan bebas image
57’` Tendangan gawang image
58’` Tendangan gawang image
61’` Tendangan bebas image
63’` Tendangan bebas image
64’` Tendangan gawang image
65’` Pelatih menyiapkan pergantian image
68’` Tendangan bebas image
71’` Tendangan gawang image
74’` Pelatih menyiapkan pergantian image
74’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Tendangan gawang image
77’` Pelatih melakukan pergantian image
77’` Tendangan bebas image
77’` Pergantian Pemain image
81’` Tendangan sudut image
81’` Tendangan sudut image
83’` Tendangan gawang image
86’` Tendangan gawang image
87’` Tendangan bebas image
89’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 5.9
G -
Sin -
MB 16
Nilai 5.9
Menit bermain 16
Sasaran -
xG 0.04
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 5.9
G -
Sin -
MB 16
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 5.9
G -
Sin -
MB 16
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 4/6(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 2/3(67%)
Sentuhan 10
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 1
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 5.9
G -
Sin -
MB 16
Duel 4
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.